[转载]ConcurrentHashMap实现原理及源码分析

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概述

ConcurrentHashMap是Java并发包中提供的一个线程安全且高效的HashMap实现(若对HashMap的实现原理还不甚了解,可参考我的另一篇文章HashMap实现原理及源码分析),ConcurrentHashMap在并发编程的场景中使用频率非常之高,本文就来分析下ConcurrentHashMap的实现原理,并对其实现原理进行分析(JDK1.7).

ConcurrentHashMap实现原理

  众所周知,哈希表是种非常高效,复杂度为O(1)的数据结构,在Java开发中,我们最常见到最频繁使用的就是HashMap和HashTable,但是在线程竞争激烈的并发场景中使用都不够合理。
  HashMap :先说HashMap,HashMap是线程不安全的,在并发环境下,可能会形成环状链表(扩容时可能造成,具体原因自行百度google或查看源码分析),导致get操作时,cpu空转,所以,在并发环境中使用HashMap是非常危险的。
  HashTable : HashTable和HashMap的实现原理几乎一样,差别无非是1.HashTable不允许key和value为null;2.HashTable是线程安全的。但是HashTable线程安全的策略实现代价却太大了,简单粗暴,get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁,多线程访问时候,只要有一个线程访问或操作该对象,那其他线程只能阻塞,相当于将所有的操作串行化,在竞争激烈的并发场景中性能就会非常差。
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  HashTable性能差主要是由于所有操作需要竞争同一把锁,而如果容器中有多把锁,每一把锁锁一段数据,这样在多线程访问时不同段的数据时,就不会存在锁竞争了,这样便可以有效地提高并发效率。这就是ConcurrentHashMap所采用的"分段锁"思想。
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ConcurrentHashMap源码分析   

ConcurrentHashMap采用了非常精妙的"分段锁"策略,ConcurrentHashMap的主干是个Segment数组。

final Segment<K,V>[] segments;

  Segment继承了ReentrantLock,所以它就是一种可重入锁(ReentrantLock)。在ConcurrentHashMap,一个Segment就是一个子哈希表,Segment里维护了一个HashEntry数组,并发环境下,对于不同Segment的数据进行操作是不用考虑锁竞争的。(就按默认的ConcurrentLeve为16来讲,理论上就允许16个线程并发执行,有木有很酷)
  所以,对于同一个Segment的操作才需考虑线程同步,不同的Segment则无需考虑。
Segment类似于HashMap,一个Segment维护着一个HashEntry数组

transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

HashEntry是目前我们提到的最小的逻辑处理单元了。一个ConcurrentHashMap维护一个Segment数组,一个Segment维护一个HashEntry数组。

static final class HashEntry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V value;
    volatile HashEntry<K,V> next;
    //其他省略
}    

我们说Segment类似哈希表,那么一些属性就跟我们之前提到的HashMap差不离,比如负载因子loadFactor,比如阈值threshold等等,看下Segment的构造方法

Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
    this.loadFactor = lf;//负载因子
    this.threshold = threshold;//阈值
    this.table = tab;//主干数组即HashEntry数组
}

我们来看下ConcurrentHashMap的构造方法

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
	if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
	 throw new IllegalArgumentException();
	//MAX_SEGMENTS 为1<<16=65536,也就是最大并发数为65536
	if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
	 concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
	//2的sshif次方等于ssize,例:ssize=16,sshift=4;ssize=32,sshif=5
	int sshift = 0;
	//ssize 为segments数组长度,根据concurrentLevel计算得出
	int ssize = 1;
	while (ssize < concurrencyLevel) {
	 ++sshift;
	 ssize <<= 1;
	}
	//segmentShift和segmentMask这两个变量在定位segment时会用到,后面会详细讲
	this.segmentShift = 32 - sshift;
	this.segmentMask = ssize - 1;
	if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
	initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
	//计算cap的大小,即Segment中HashEntry的数组长度,cap也一定为2的n次方.
	int c = initialCapacity / ssize;
	if (c * ssize < initialCapacity)
	++c;
	int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
	while (cap < c)
	cap <<= 1;
	//创建segments数组并初始化第一个Segment,其余的Segment延迟初始化
	Segment<K,V> s0 =
	new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
	                 (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
	Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
	UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); 
	this.segments = ss;
}

  初始化方法有三个参数,如果用户不指定则会使用默认值,initialCapacity为16,loadFactor为0.75(负载因子,扩容时需要参考),concurrentLevel为16。
  从上面的代码可以看出来,Segment数组的大小ssize是由concurrentLevel来决定的,但是却不一定等于concurrentLevel,ssize一定是大于或等于concurrentLevel的最小的2的次幂。比如:默认情况下concurrentLevel是16,则ssize为16;若concurrentLevel为14,ssize为16;若concurrentLevel为17,则ssize为32。为什么Segment的数组大小一定是2的次幂?其实主要是便于通过按位与的散列算法来定位Segment的index。至于更详细的原因,有兴趣的话可以参考我的另一篇文章《HashMap实现原理及源码分析》,其中对于数组长度为什么一定要是2的次幂有较为详细的分析。
  接下来,我们来看看put方法

public V put(K key, V value) {
	Segment<K,V> s;
	//concurrentHashMap不允许key/value为空
	if (value == null)
	    throw new NullPointerException();
	//hash函数对key的hashCode重新散列,避免差劲的不合理的hashcode,保证散列均匀
	int hash = hash(key);
	//返回的hash值无符号右移segmentShift位与段掩码进行位运算,定位segment
	int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
	if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
	     (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
	    s = ensureSegment(j);
	return s.put(key, hash, value, false);
}

 从源码看出,put的主要逻辑也就两步:1.定位segment并确保定位的Segment已初始化 2.调用Segment的put方法。
 关于segmentShift和segmentMask
  segmentShift和segmentMask这两个全局变量的主要作用是用来定位Segment,int j =(hash >>> segmentShift) & segmentMask。
  segmentMask:段掩码,假如segments数组长度为16,则段掩码为16-1=15;segments长度为32,段掩码为32-1=31。这样得到的所有bit位都为1,可以更好地保证散列的均匀性
  segmentShift:2的sshift次方等于ssize,segmentShift=32-sshift。若segments长度为16,segmentShift=32-4=28;若segments长度为32,segmentShift=32-5=27。而计算得出的hash值最大为32位,无符号右移segmentShift,则意味着只保留高几位(其余位是没用的),然后与段掩码segmentMask位运算来定位Segment。
  get/put方法
  get方法

 public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; 
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        
    //先定位Segment,再定位HashEntry
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

  get方法无需加锁,由于其中涉及到的共享变量都使用volatile修饰,volatile可以保证内存可见性,所以不会读取到过期数据。
  来看下concurrentHashMap代理到Segment上的put方法,Segment中的put方法是要加锁的。只不过是锁粒度细了而已。

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value);
    // tryLock不成功时会遍历定位到的HashEnry位置的链表(遍历主要是为了使CPU缓存链表),
    // 若找不到,则创建HashEntry。tryLock一定次数后(MAX_SCAN_RETRIES变量决定),
    // 则lock。若遍历过程中,由于其他线程的操作导致链表头结点变化,则需要重新遍历。
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        // 定位HashEntry,可以看到,这个hash值在定位Segment时和在Segment中定位HashEntry都会用到,只不过定位Segment时只用到高几位。
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            if (e != null) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            }
            else {
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
              
                // 若c超出阈值threshold,需要扩容并rehash。
                // 扩容后的容量是当前容量的2倍。这样可以最大程度避免之前散列好的entry重新散列,具体在另一篇文章中有详细分析,不赘述。扩容并rehash的这个过程是比较消耗资源的。
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    rehash(node);
                else
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

 总结
  ConcurrentHashMap作为一种线程安全且高效的哈希表的解决方案,尤其其中的"分段锁"的方案,相比HashTable的全表锁在性能上的提升非常之大。本文对ConcurrentHashMap的实现原理进行了详细分析,并解读了部分源码,希望能帮助到有需要的童鞋。