对象的类型与编码
Redis使用对象来表示数据库中的键和值,每次当我们在Redis的数据库中新创建一个键值对时,我们至少会创建两个对象,一个对象用作键值对的键,另一个对象用作键值对的值。
Redis中每个对象都由一个redisObject结构表示,该结构中和保存数据有关的三个属性分别是type属性、encoding属性和ptr属性。
typedef struct redisObject{
// 类型
unsigned type:4;
// 编码
unsigned encoding:4;
// 指向底层实现数据结构的指针
void *ptr;
// ```
}
类型
对象的type属性记录了对象的类型,这个属性的值可以是下表中的任何一项:
类型常量 | 对象的名称 |
---|---|
REDIS_STRING | 字符串对象 |
REDIS_LIST | 列表对象 |
REDIS_HASH | 哈希对象 |
REDIS_SET | 集合对象 |
REDIS_ZSET | 有序集合对象 |
对于Redis数据库保存的键值对来说,键总是一个字符串对象,而值则可以是字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象或者有序集合对象的其中一种。
对象 | 对象type属性的值 | type命令的输出 |
---|---|---|
字符串对象 | REDIS_STRING | string |
列表对象 | REDIS_LIST | list |
哈希对象 | REDIS_HASH | hash |
集合对象 | REDIS_SET | set |
有序集合对象 | REDIS_ZSET | zset |
编码和底层实现
对象的ptr指针指向对象的底层实现数据结构,而这些数据结构由对象的encoding属性决定。encoding属性记录了对象所使用的编码,也即是说这个对象使用了什么数据结构作为对象的底层实现。
编码常量 | 编码所对应的底层数据结构 |
---|---|
REDIS_ENCODING_INT | long类型的整数 |
REDIS_ENCODING_EMBSTR | embstr编码的简单动态字符串 |
REDIS_ENCODING_RAW | 简单动态字符串 |
REDIS_ENCODING_HT | 字典 |
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 双端链表 |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表 |
REDIS_ENCODING_INTSET | 整数集合 |
REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 跳跃表和字典 |
类型 | 编码 | 对象 |
---|---|---|
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_INT | 使用整数值实现的字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_EMBSTR | 使用embstr编码的简单动态字符串实现的字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_RAW | 使用简单动态字符串实现的字符串对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的列表对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 使用双端链表实现的列表对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的哈希对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的哈希对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_INTSET | 使用整数集合实现的集合对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的有序集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 使用跳跃表和字典实现的有序集合对象 |